거울 온실에서 반사 문장과 실제 단서를 비교해 꽃의 진짜 이름을 찾는 다섯 번째 에피소드를 추가했습니다.
공개 기록과 시스템 갱신 일지
Story Gate의 에피소드 출시, 시스템 업데이트, 기획 노트를 시간순으로 보관합니다. 최신 항목이 위에 표시됩니다.
Transmission Log
주문 입력과 규칙 추론을 결합한 지하 결투장 에피소드를 추가했습니다. 상대의 반응, 룬 색, 심판의 문장을 읽는 방식에 따라 7가지 결말로 갈라집니다.
마법 시계탑의 반복되는 13분을 끊는 커맨드 입력 에피소드를 추가했습니다. 시간 단서, 별자리 순서, 톱니 조율에 따라 7가지 결말로 갈라집니다.
네 번째 시리즈 NIGHTMARKET의 첫 에피소드를 공개했습니다. 초승달이 뜨는 밤 열리는 정체불명의 시장, 오백만 원의 빚을 진 청년 박준의 이야기입니다.
- 6가지 결말과 3종의 Numbered Goods 수집 아이템이 포함됩니다.
- 홈 화면에 Numbered Goods 진열대를 추가했습니다.
- Google 계정 로그인 기능을 추가했습니다. 비로그인 상태에서도 모든 에피소드를 플레이할 수 있습니다.
STRANDED 시리즈의 마지막 편인 EP5 벙커: 마지막 신호를 출시했습니다. 섬 아래 묻힌 해안 구조 벙커, 산소 게이지와 봉인된 구획들을 다루는 에피소드입니다.
홈페이지를 시네마틱 히어로 슬라이더와 카탈로그 라이브러리 구조로 전면 재설계했습니다.
GRAVEBLOOM의 마지막 두 편을 동시 공개했습니다.
- EP4 봉인의 강 — 거꾸로 흐르는 강가, 세 장소의 흔적. 6개 기록, 2가지 결말.
- EP5 Gravebloom — 하늘 없는 꽃밭. 이름 없는 수확자의 이야기가 끝납니다. 4개 꽃 기록, 4가지 결말.
홈 화면의 인터랙티브 기억 지도에 EP4·EP5 위치가 추가됐습니다.
STRANDED 시리즈의 세 번째와 네 번째 에피소드를 출시했습니다.
- EP3 등대: 고립된 등대 — 허리케인이 덮친 무인도 석조 등대. 잠긴 문과 유한한 연료. 5가지 결말.
- EP4 사막: 마지막 정류장 — 사막 국도에 멈춘 고속버스. 수분 관리와 방향 탐색. 6가지 결말.
세 번째 시리즈 SPELLBOUND의 첫 에피소드 마법사 지망생의 대모험을 공개했습니다. 텍스트 입력으로 마법을 직접 시전하는 커맨드 어드벤처 방식은 이 시리즈만의 특징입니다.
GRAVEBLOOM 시리즈 전편의 텍스트와 분기 구조를 전반적으로 다듬었습니다.
두 번째 시리즈 GRAVEBLOOM 첫 세 편을 공개했습니다. 죽은 자의 기억이 꽃으로 피어나는 다크 판타지 연작입니다.
- EP1 창백한 개화의 밤 — 안개 속 폐촌, 기억꽃, 결말 분기
- EP2 재의 수도원 — 불탄 회랑과 봉인된 지하 경당
- EP3 이름 없는 가문 — 문패 없는 저택과 피의 계보
STRANDED 두 번째 에피소드 설원: 고립된 산장을 출시했습니다. 알프스 폭설 속 산장, 벽난로 연료 관리와 숨겨진 동행자를 다룹니다.
홈페이지에 시리즈 카탈로그 구조를 도입했습니다.
Story Gate의 첫 에피소드 STRANDED EP1 표류: 고립된 섬을 공개했습니다. 태평양 무인도에 홀로 남겨진 주인공의 생존 어드벤처입니다.
뗏목 제작, 봉화, 신호탄, 고대 유적까지 탐색과 아이템 수집이 결말을 결정합니다.